Saját fejlesztésű videojáték is tartozik a Cser Kiadó gondozásában megjelent, Szimona és Zsabka című mesekönyvhöz, írt a kiadó új közleményében.
A mesekönyv főszereplőjét Simona Kossak, a közép-európai „Jane Goodallként” emlegetett biológus, erdész természetvédő és feltaláló ihlette, aki több mint harminc évig élt víz és villany nélkül a lengyelországi Dziedzinka erdészházban.
A világ első, Kossak életéről szóló mesekönyvéhez a 11 éves Krolikowski Ambrus tervezett játékot, és most éppen egy nemzetközi versenyen várja a zsűri véleményét az alkotásáról.
Szabó T. Anna így ír a könyvről: „Szimona Zsabkával, a hatalmassá cseperedett vadmalaccal lakott együtt az erdei házikójában. Mindig olvasott meg jegyzetelt, a természetet tanulmányozta, és az erdő minden állata szerette.
Híres tudós volt, de legbelül lelkes, örökké segítőkész és szeretnivaló, álmodozó, ám állatbarátai érdekében villámgyorsan cselekvő gyerek maradt.
Amikor az állatok megrémültek az erdőben megjelenő fémszörnytől, és Szimonához szaladtak segítségért, ő feltalált nekik egy csudás, életmentő szerkezetet.”
A játék fejlesztője így fogalmazott:
„Én terveztem az erdőt és a síneket, én csontoztam és skineltem a figurát is. Animálni volt a legizgalmasabb. A zenéjét is én szereztem, ez volt a legnehezebb része a teaser elkészítésének. Szeretném még később fejleszteni a többi szereplővel, remélem, hogy nyáron lesz rá időm.”
A biológus életéről egy dokumentumfilm is készült 2022-ben.